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Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann?

Cover von Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann?

Gerz, Freya

GRIN Verlag

9.99

(inklusive MwSt.)

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Zusatztext

Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts, Note: 2,0, Freie Universität Berlin (Institut für Philosophie), Veranstaltung: Spilosophie des Spiels, Sprache: Deutsch, Abstract: Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann? In dieser Hausarbeit wird dieses Problem untersucht, indem zunächst versucht wird, sich dem besonderen Charakter des Spiels zu nähern und schließlich das herkömmliche, analoge Spiel mit dem digitalen zu vergleichen. Die philosophischen Definitionen des Spiels von Huizinga und Flusses sind dafür die Basis.

Weitere Details

Erschienen: 20.11.2017

Umfang: 20 S.

Sprache: Deutsch

Einband: KT

Format: 0.2 x 21 x 14.8 cm

ISBN/EAN: 9783668568877

Umbreit-Nr.: 3173432

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