Handbuch Gameskultur 2.0
Über die Kulturwelten von Games
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Zusatztext
Warum sind Games Kultur? Können Computerspiele sogar Kunst sein? Was haben Computerspiele mit bildender Kunst, Theater, Musik, Literatur, Film zu tun? Sind Games immer gewalthaltig? Darf man Erinnerungskultur spielen? Was haben Spiele mit Sport zu tun? Und macht die Gamesbranche wirklich so viel Umsatz wie Hollywood? Die aktualisiert und erweiterte zweite Auflage des Handbuch Gameskultur gibt Antworten & Orientierung in der vielfältigen Welt der Computerspiele.
Weitere Details
Erschienen: 19.12.2025
Umfang: 364 S.
Sprache: Deutsch
Einband: PB
Format: 2.8 x 22 x 16.7 cm
ISBN/EAN: 9783947308705
Umbreit-Nr.: 8144741
