Digitale Raumdarstellung
Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, Computing in Art and Architecture / Eine Buchreihe des Arbeitskreises Digitale Kunstgeschichte und der Arbeitsgruppe Digitale 3D-Rekonstruktion Band 4
Stephan Hoppe/Hubert Locher/Matteo Burioni
€109.90
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Zusatztext
Barocke Deckenmalerei als architekturgebundene Malerei la¨ßt sich in digitalen Raumdarstellungen dokumentieren und erforschen. Datengetriebene digitale Raumdarstellungen sind ein recht neues Medium, das seine spezifischen Darstellungsqualita¨ten zwar erst entwickelt, dabei aber in vielen Bereichen bereits la¨ngst seinen Einzug in den Alltag gehalten hat. Digitale Rekonstruktionen von herrschaftlichen Innenräumen sind in Schlössern und Museen bereits vielfach anzutreffen. Der Band gibt einen umfassenden Einblick in Techniken und Praktiken der digitalen Rekonstruktion aus der Perspektive des Corpus der barocken Deckenmalerei in Deutschland und diskutiert aktuelle und zukünftige Herausforderungen des Forschungsfeldes. Neben praktischen Zugängen bietet er reflektierende und bildwissenschaftliche Zugänge zu Thema. Mithilfe von digitalen Raumdarstellungen lassen sich neue, bisher eher randständige Forschungsfragen beantworten. Für Forschung, Forschungskommunikation, Vermittlung und Citizen Science bieten sich noch ungehobene Möglichkeiten, die im Band immer wieder aufgeworfen werden. Anstelle eines allgemeinen Überblicks bietet der Band einen konkreten, forschungsgeleiteten und kunsthistorischen Zugang zum Thema Virtual Reality.
Weitere Details
Erschienen: 10.02.2021
Umfang: 412 S., 217 farbige Illustr.
Sprache: Deutsch
Einband: GEB
Format: 3 x 28.6 x 21.5 cm
ISBN/EAN: 9783948466787
Umbreit-Nr.: 865304
