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Design, Play, Change

Cover von Design, Play, Change

A Playful Introduction to Design Thinking, Maße (B/H): 15 x 21 cm

Smeenk, Wina/Willenborg, Agnes

BIS Publishers

31.99

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Beim Verlag bestellbar. Führen wir nicht bzw. nicht mehr

Zusatztext

Ein pädagogisches Toolkit, das Design und Gamification-Theorie kombiniert. Buch und Spiel in einem Produkt. Das Buch und das Spiel unterstützen Stakeholder dabei, sich mit Design Thinking vertraut zu machen. Die Autoren sind bekannte Experten für Transformation und Co-Design und verwenden das Buch seit einigen Jahren für ihre Workshops mit Organisationen. Dieses Buch richtet sich an alle, die in die Welt des Design Thinking einsteigen wollen. Das leicht verständliche Spielformat macht dieses Buch zu einem leicht zugänglichen, unbeschwerten und dennoch wirkungsvollen Einstieg. Das Buch, das ein detailliertes Wissen über das Gebiet mit Designmethoden verbindet, die kreative Denkweisen hervorbringen, ist ein Muss für alle, die nach einem einzigartigen Weg suchen, Probleme zu lösen. Von Studenten und Lehrern bis hin zu passionierten Unternehmern und Projektmanagern - diese Spiele können von jedem gespielt werden.

Autorenportrait

Prof. dr. Wina Smeenk has ten years of experience working for brands like Sony, Playstation, and Giant Bicycles. Currently she works co-developing educational programs in the Netherlands.

Weitere Details

Erschienen: 08.09.2022

Umfang: 144 S.

Sprache: ENG

ISBN/EAN: 9789063696498

Umbreit-Nr.: 5801042

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